Product Owenr 업무 일지7 1월 둘째주 - 정답을 찾기위해 정석대로 일해보기 매주 금요일 회고를 해보겠다 마음먹은지 한 달이 넘었다. 그런데 연초다, 바쁘다를 핑계로 연말 회고도 못하고 벌써 1월 둘째 주가 지났다. 간단히 지난 기간동안 뭘 했는지 돌아보면 태블릿 앱의 프로토타입을 완성했다. 프로토타입 피드백을 기반으로 개선 기획안을 작성하였다. 마케팅 목적의 영상촬영이 있어서 자료로 사용될 mock-up을 제작하였다. 자사 커머스 플랫폼에 들어갈 신규 기능 기획을 시작하였다. 그간 디자이너의 부재와 경영진 요구사항으로 인해 기획 보다는 화면 설계에 치중해서 업무를 해왔다. 아무래도 결과물로써 보여주는 것이 경영진을 설득할 수 있는 가장 빠른 방법이었기에 어느 순간부터는 나도 보여지는 것에 집중해왔던 것 같다. 하지만 이러한 방식은 오히려 올바른 의사결정을 방해하는 것 같다는 생.. 2024. 1. 15. 12월 넷째 주 - 못난 내 새끼(?) 개선 시켜보자 24년 로드맵이 확정되면서 드디어 못난 내 새끼(?)를 개선시킬 수 있게 되었다. 여기서 못난 내 새끼는 바로 두 달의 시간을 들여 론칭했던 서비스의 2.0 버전이다. 사실 2.0은 사용성보다는 영업의 목적으로 보여주기에 집중한 서비스였기때문에, 실제 UX는 매우 좋지 않은 편. 이번 주에는 2.0의 사용성을 개선하고 서비스 차별화를 목적으로 기획에 집중하였다. 이전 미팅록들을 보면서 팀내외부와 고객사로부터의 요구사항을 정리하고, 이에 따른 솔루션이 될 수 있는 기능들을 정리하였다. 3.0 버전은 tablet 전용 앱으로 제작될 계획이기 때문에 기존에 있는 기능들은 피그마로 옮겨서 태블릿으로 제작했을 때 어떤 UI가 될지 점검해보았다. 지난 주부터 피그마를 공부한 것이 이번 Tablet App의 프로토타.. 2023. 12. 22. 인플루언서 마케팅 대행사 TagBy UX 개선 제안서 이 글은 2022년 5월, PM 공부를 할 때 작성했던 태그바이의 UX 개선 제안서입니다. 1. 배경 및 목표 TAGby는 마케팅 대행사로써, 협업 기업이 시딩 마케팅을 효과적으로 할 수 있도록 다양한 기술적 지원을 하고 있습니다. 보다 높은 바이럴 효과 위해서는 진정성 있는 캠페인 리뷰가 제작되어야 하며, 이를 위해서는 실질적으로 영향력 있는 인플루언서를 모집이 필요합니다. 해당 개선안을 통해 인플루언서의 유입을 증가시키고, 앱 UX를 개선하여 탐색 단계에서의 유저 이탈을 방지하고자 합니다. 2. 문제 정의 및 솔루션 제안 인플루언서의 입장에서 발견한 앱 사용성의 불편함과 니즈를 정리하고, 이를 해결하기 위한 솔루션을 제시하였습니다. 1) 유입 단계 목표 ᅵ 인스타그램을 활용한 인플루언서 유입 증가 페.. 2023. 12. 18. Figma로 GNB 만들기(인터랙션, 호버 효과, 클릭 효과) 이번주 내내 나를 괴롭힌 피그마로 GNB 만들기. 클릭(or 터치)했을 때 선택된 아이콘의 컬러를 변경하면서 페이지 이동이 되게 만들고 싶었는데, 딱 원하는 방법을 알려준 곳이 없었다. 이것저것 시도해보다가 내가 찾은 방법을 공유해보고자 한다. Tab하면 컬러가 바뀌는 GNB 만들기 1. GNB에 사용될 아이콘을 모두 가져와 componet로 만든다. 이렇게하면 아이콘이 들어가는 다른 컴포넌트에서 쉽게 아이콘 교체를 할 수 있어서 편하다. 2. text와 icon을 사용하여 메뉴에 들어갈 메뉴 아이콘 컴포넌트를 만든다. text와 icon은 오토레이아웃(shift+A)을 사용해 프레임으로 만들어줬다. 3. 메뉴 아이콘 컴포넌트를 메뉴의 갯수만큼 복사한 후, 오토레이아웃으로 정렬을 맞춰 GNB를 만든다. .. 2023. 12. 17. 이전 1 2 다음